Языки программирования
Напечатано 06 марта, 2012
Напечатано 06 марта, 2012
Напечатано 09 марта, 2012
Самым древним нетривиальным алгоритмом является способ нахождения наибольшего общего делителя двух целых чисел – алгоритм Эвклида. Он был изложен в трудах древнегреческого математика Эвклида – седьмой книге "Начал" – около 2300 лет тому назад. Конечно, можно возразить – а как же древние египтяне? Вавилоняне? Неужели они не смогли предложить более древний алгоритм?..
Напечатано 09 марта, 2012
Характерной приметой компьютерной эры стали компьютерные игры. К ним можно относиться по-разному. С одной стороны, они могут приносить пользу как учебные средства; с другой – отнимать время (иногда очень много), отвлекать от работы. Психологи считают, что компьютерные игры с изобилием сцен насилия – пусть даже...
Напечатано 10 марта, 2012
Достаточно распространенным способом представить алгоритмы является их запись, используя алгоритмический язык, представляющем в общем случае систему обозначений и правил для единообразной и точной записи алгоритмов и исполнения их. Отметим, что между понятиями "алгоритмический язык" и "языки программирования" есть различие...
Напечатано 10 марта, 2012
Слово "кибернетика" происходит от греческого слова, означающего в переводе "кормчий". Его современное значение связано с научной областью, начало которой положила книга американского ученого Норберта Винера "Кибернетика или управление и связь в животном и машине", вышедшая в 1948 г. Вскоре предметом новой науки стали не только...
Напечатано 10 марта, 2012
С точки зрения информатики, для решения любой производственной или научной задачи нужны модели, а само решение описывается следующей технологической цепочкой: "реальный объект – модель – алгоритм – программа – результаты – реальный объект". В этой цепочке очень важную роль играет звено "модель", как необходимый, обязательный этап решения этой задачи...