Мови програмування

Надруковано 06 лютого, 2024

Мови програмування

Мови програмування – це формальні мови, спеціально створені для спілкування людини з комп'ютером. Кожна мова програмування, так само як і "природна" мова (українська, англійська і т.д.), має алфавіт, словниковий запас, свої граматику та синтаксис, а також семантику...

Алгоритм Евкліда

Надруковано 06 лютого, 2024

Алгоритм Евкліда

Найдавнішим нетривіальним алгоритмом є спосіб знаходження найбільшого спільного дільника двох цілих чисел - алгоритм Евкліда. Він був викладений у працях давньогрецького математика Евкліда - сьомої книги "Начал" - близько 2300 років тому. Звичайно, можна заперечити – а як же давні єгиптяни? Вавилоняни?..

Структура комп'ютерних ігор

Надруковано 06 лютого, 2024

Структура комп'ютерних ігор

Характерною ознакою комп'ютерної ери стали комп'ютерні ігри. До них можна відноситися по-різному. З одного боку, вони можуть давати користь як навчальні засоби; з іншого – забирати час (іноді дуже багато), відволікати від роботи. Психологи вважають, що комп'ютерні ігри з великою кількістю сцен насильства – нехай навіть вираженого в гранично умовній формі – сприяють формуванню...

Алгоритмічна мова

Надруковано 06 лютого, 2024

Алгоритмічна мова

Досить поширеним способом є алгоритми є їх запис, використовуючи алгоритмічний мову, що представляє у загальному випадку систему позначень і правил для однакового і точного запису алгоритмів та їх виконання. Зазначимо, що між поняттями "алгоритмічна мова" та "мови програмування"

Що вивчає кібернетика?

Надруковано 06 лютого, 2024

Що вивчає кібернетика?

Слово "кібернетика" походить від грецького слова, що означає переклад "керманич". Його сучасне значення пов'язане з науковою областю, початок якої поклала книга американського вченого Норберта Вінера "Кібернетика або управління і зв'язок у тварині та машині", що вийшла в 1948 р. Незабаром предметом нової науки стали не тільки біологічні та технічні системи, а й системи будь-якої природи...

Як побудувати модель?

Надруковано 06 лютого, 2024

Як побудувати модель?

З точки зору інформатики, для вирішення будь-якої виробничої чи наукової задачі потрібні моделі, а саме рішення описується наступним технологічним ланцюжком: "реальний об'єкт – модель – алгоритм – програма – результати – реальний об'єкт". У цьому ланцюжку дуже важливу роль відіграє ланка "модель" як необхідний...

Стор. ‹‹ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 ››

Інструменти